Schere, Stein, Papier - und es funkt!

Schere, Stein, Papier – aber digital, vernetzt und smarter als je zuvor!

Mit viel Kreativität, Lötkolben-Power und Programmiergeschick haben die Mädchen dem bekannten Spielprinzip ein Upgrade verpasst:
Zwei Microcontroller, Funkverbindung – drei Gesten, ein Sieger.
Was früher mit Händen gespielt wurde, läuft jetzt über Signale, Sensoren und ein Hauch Hightech-Magie.

Das Ergebnis?
Ein Projekt, das zeigt, wie spielerisch Robotik sein kann – und wie viel Innovationsgeist in unseren Schülerinnen steckt.

Altbekanntes Spiel – neu gedacht.
Technik – neu erlebt.
Kreativität – auf Knopfdruck entfesselt.